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Patch 1.03 und Download Content

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SamOht:
Seit heute morgen ist der nunmehr dritte Patch über den Autopatcher oder die offiziellen Kanäle herunterladbar.

Des weiteren gibt es dazu DLC, die teils kostenpflichtig und teils umsonst sind.

Die Patchnotes.

--- Zitat ---Die wichtigsten Änderungen im Überblick:
• Neue Zierelemente hinzugefügt
• Sofortabholung integriert
• Militärbalancing wurde überarbeitet, insbesondere das Einheitenlimit
• Das Feature der „Umwelteinflüsse“ in den Endlosspieleinstellungen funktioniert jetzt korrekt
• Die Einzelmission „Rückkehr nach C.O.R.E.“ ist nur noch im als Einzelspielermission spielbar, da der Koop-Modus Probleme mit den CSP Slots verursacht
• Wahrscheinlichkeit für das Auftreten eines Tornados erhöht, Abstände zwischen den Tornados verlängert

Weitere Korrekturen:
• Lizenzenbalancing überarbeitet
• Diplomatieaktionen "Kapitalanlage", "Forschungsgelder", "Aktienhandel", "Zwielichtiger Deal" neu gebalanced
• Wohnhausmenü verbessert
• Belohnungen für Notfallhilfe-Quests verbessert
• Durch Katastrophen ausgelöste Explosionen zerstören jetzt keine Straßen mehr
• Medienkanäle "Check Up - Die Sprechstunde", "Nachbarschafts-Wacht" und "Sicher Forschen" in ihrer Wirkung deutlich erhöht
• Baukosten "Flussklärwerk" erhöht
• Energie- und Baukosten U-Warendepot geändert
• Anzeigefehler bei einer 1600x900 Auflösung wurden behoben
• Beim Wechsel auf den Ziergebäude-Reiter werden jetzt vorher geöffnete Produktionsketten korrekt geschlossen
• Ein Fehler, bei dem Keto einige Stunden nach ihrer Vernichtung wieder aufgetaucht ist, wurde behoben
• Ein Anzeigefehler betreffs der Einwohnerzahl im Kontormenü wurde behoben
• Ein Fehler im Buildblocker des Offshore-Windrads wurde behoben
• Kleinere Textfehler in Tooltips, Menüs und Erfolgen wurden korrigiert
• Es wurde ein gelegentlich auftretender Anzeigefehler bei gestapelten Items behoben
• Ein Fehler bei 2 Items, die auf alle Gebäude einer Fraktion wirken wurde behoben
• Fehler im Ingame-Chat behoben, bei dem der letzte geschriebene Text in einer neuen Session noch angezeigt wurde
• Wenn man sich unter Wasser befindet und eine Newsbar-Meldung anklickt, springt die Kamera jetzt an den richtigen Punkt und geht in die Überwasserperspektive
• Grafikfehler bei nicht baubaren mobilen Gebäuden behoben
• Fehlerhafter Minimap-Ping bei Hiro Ebashis Quest "Zukunftsinvestitionen" behoben
• Drückt man „Umschalt“ und „u“ während man das Wohnhaus eines anderen Spielers selektiert hat, erscheint nun nicht mehr die Meldung „Cheat entdeckt!“
• Ein Exploit, der es ermöglichte Item Effekte unendlich oft auf einem einzelnen Schiff zu benutzen wurde korrigiert
• Ein potentieller Exploit im Szenario „Freie Marktwirtschaft“ wurde entfernt
• Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein falsches Profilbild in einer Mehrspielerpartie angezeigt wurde
• Diverse Fehler im Mission-Ranking-Bildschirm behoben
• CSP Reaktionen auf Handel mit Freunden/Feinden wurden verbessert
• Ein möglicher Diplomatiepunkte-Exploit beim Bauen/Abreißen von Laboren und Akademien wurde behoben
• Multiplayerstabilität weiter verbessert
--- Ende Zitat ---


Die Downloadcontents:

--- Zitat ---Eden Weltgeschehen (Kostenfrei)

Im neuen Eden Weltgeschehen dreht sich alles um Wachstum und den Aufbau einer Metropole Hand in Hand mit der Natur. Die Eden-Initiative fordert den Spieler heraus einen neuen Sektor zu besiedeln ohne dem Gleichgewicht der unberührten Natur zu schaden. Um dieses Ziel zu erreichen erlernt der Spieler im Laufe des Weltgeschehens die „Hüter“-Technologie, welche die Umwelt vor schädlichen Einflüssen bewahrt. Diese erlernte Technologie wird später in der Akademie der Techs zu einem mächtigen Werkzeug, um die Ökobilanz in den Griff zu bekommen.

"Die Entwicklung" (Kostenpflichtig 3,99 Euro)

Dieses Paket beinhaltet zwei exklusive Missionen: "Geisterjäger" und "Neuentwicklung". Du möchtest mehr über die "Hüter"-Technologie und ihren Erfinder Josh herausfinden? Dann liefern dir diese Missionen einen umfassenden Einblick in die Forschung des Erfinders. Hilf Josh entgegen aller Hindernisse sein Werk zu vollenden, und du wirst mit einem exklusiven Portrait des Forschers Josh "der Geist" Steens belohnt.

Das "Hüter 1.0" Paket (Kostenpflichtig 0,99 Euro)

Die "Hüter"-Technologie ist eine der mächtigsten Entwicklungen im Bereich des Umweltschutzes. Mit diesem Paket bekommst du direkten Zugang zu der Erfindung von Josh Steen ohne das Weltgeschehen vorher zu absolvieren. Außerdem hast du Zugriff auf High-End-Technologien, welche die volle Entfaltung des "Hüters" garantieren. Auch optisch lohnt sich das Paket, da es mit einem alternativen Skin für die Neuentdeckung ausgestattet ist.

Eden Baureihe Paket (Kostenfrei / Kostenpflichtig 3,99 Euro)

Der Erfolg der Hüter Technologie war ein großer Sieg für die Eden-Initiative. Sie feiern dieses freudige Ereignis mit Architekturelementen, welche grünen Glanz in eure Städte bringen.Die prächtigen Zierelemente unterteilen sich in kostenfreie und kostenpflichtige Designs:

Kostenfrei
Wabenmauer
Sommerbaum
Blumenbeete
Glasboden
Statue "Reflektion"
Springbrunnen "Einklang"

Kostenpflichtig (3,99 Euro)
Hecken System
Park System
Baumplatte
Wasserwand
Überdachtes Stadtzentrum

Eden Komplettpaket 7,99 Euro

Alle Einzelpakete sind auch gebündelt zu einem Vorteilspreis erhältlich.Die kostenfreien Inhalte werden automatisch mit dem nächsten Patch integriert.
Die kostenpflichtigen Inhalte sind im Spielerprofil erhältlich.
--- Ende Zitat ---

Die Zitate sind jeweils dem UBISOFT Forum entnommen. Stand. 13.02.2012, 14.35

Mc Fly:
Die sollen doch mit ihrem scheiß kostenpflichtigem DLC untergehen!  [motz]

Mc Fly

Beelzebub:
Schade, dass ich zu langsam war, eigentlich wollte ich konstruktiv auf Sam's Posting antworten....

...und ich wußte, dass solche Antworten kommen...nur so schnell und so unqualifiziert...


Beelze

SamOht:
Beelze. echt?  Konstruktiv?  ::) DU?  :o

Und schnell ist McFly ja nicht, nachdem er sich 5 Stunden Zeit gelassen hat, mit wohlformulierten Worten meiner ankündigung Bemerkung zu schenken.  :p

Im Ernst: Im Gegensatz zu dem, was im Ubisoft Forum abgeht, nachdem der DLC eine weile wider nicht verfügbar war zählt Mc flys anmerkung noch zu den ausgewogenen, wohhlmeinenden. Es ist halt alles relativ.

Und gerechnet hatten wir doch alle damit, dass es so ablaufen würde, nachdem die Head of Hay -wie heißt er doch gleich, irgendwas wie "Schwitz" oder so- in der Vorankündigung von Onlineinhalten und Userfreundlichen Internetangeboten geflötet hat.

Bleibt immerhin die Wahl:  Anno2070 mit allem superhyperduperonlinekack zu akzeptieren oder Back to Anno1404 als IAAM2.0 mit nicht weniger Angeboten.

Und: Auch ich formuliere hier noch sehr mäßig! (Oder wie heißt das Adjektiv, das das Gefühl beschreibt, das man hat, wenn man gerade die ganzen Publisher und deren Ideen nach Deponia, Zerzura oder durch die Gänge von Unepic jagen könnte?

Beelzebub:
Ja ich, ich werde auch älter  [lachtot]


nee mal im Ernst. ich spiele regelmäßig mit einem Freund und wir haben eben noch darüber diskutiert. Mir würden die paar Kröten nichts ausmachen, aber ich habe eben zu dem Thema Bezahl-DLC eine Meinung, die hier hätte diskutiert werden können, aber der Fred ist mit dem 2. Post schon disqualifiziert, zumindest für eine konstruktive Diskussion. Schade, dass ich auf Arbeit bin, ansonsten wäre das der typische Bier und Chips-Fred.

Beelze

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